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【パソコン】斬新すぎる? ホワイトハッカーがオススメする“最高の格安PC”とは



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1: わかば ★ 2017/04/29(土) 15:01:38.83 ID:CAP_USER
『週刊プレイボーイ』本誌で「石川英治のホワイトハッカーなんでも相談室」を連載中のホワイトハッカー・石川英治が解説する!

* * *

―ではでは、石川さん。サポートの終了してしまうOSを使い続けると、なんか問題があったりするんでしょうか?

石川 Vistaの場合、セキュリティの更新プログラムも終了しますので、今後システムの脆弱性が発見されてもPCは危険な状態なままになります。つまり、ウイルスを蓄積してバラまく機械になってしまう可能性が出てくるんです。対応策としては、インターネットから切断するしかない。USBのFlashメモリをほかのPCと共有するのもアウトです!

―ハッカー的に古いOSを使い続けるテクはありますか?

石川 Vistaを完全に削除して、オープンソースのOSをインストールすれば現役で使用できますけどねえ~。

―タダで使えるとか最高じゃないですか!

石川 Vistaに比べたら圧倒的に軽い動作なので、古いPCでもサクサク動くのが特徴ですね。そして、フツーにFirefoxが使えて動画共有サイトも見れますし、MS Officeの互換アプリもあるから、ビジネスにも使えますよ。

―もう、Windowsとかいらないじゃないですか!

石川 ただ、セキュリティのアップデートなどはすべてユーザー自身が行なうことになるので、安全に使いこなすには、そこそこの知識が必要となります。オープンソースの無料OSは、一般のユーザーに推奨できるOSじゃありません。そもそも、どんなOSでもセキュリティのアップデートをできないものは、買い替えるのがベストです。



―では、代替で新しいPCを買うとなると、どんなのがオススメですか? 最近は2万円台とかの格安PCも登場してますけど?

石川 Vistaは動作の重いOSだったので、Windows10の載った5万円以下のノートPCを買っても“速ッ!”と実感できますよ。スペック的にも動画共有サイト閲覧やスカイプなどは、この価格帯でも十分です。

でも、僕の一番のオススメは実はPCじゃないんですよ。

―もう、タブレットで十分な感じですか?

石川 いや、イチ押しはマイクロソフトの「Xbox One」なんです。

―石川さん、それゲーム機じゃないですか!!

石川 ウリとしてはゲーム機なんですけど、これ実質的にWindows10が載ったPCですから(笑)。キーボードとマウスを接続すれば、PCと同じ作業もできます。そして何より、本体も実売3万円以下。モニターを買っても5万円でおつりがくるので、ノートPCにこだわりがなければ、最高の格安PCになりますよ!

http://news.livedoor.com/article/detail/12999967/

引用元:http://egg.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1493445698/




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【原価】任天堂Switch分解、3万円なのに「推定原価250ドル」



1: ノチラ ★ 2017/04/28(金) 18:02:27.77 ID:CAP_USER
任天堂が2017年3月3日に発売した新型ゲーム機「Nintendo Switch」(価格は税別で2万9980円、米国では299.99ドル)。一新された形状、先進的な電源環境、将来の拡張性など、多くの魅力と可能性を秘めた意欲作だ。著者と付き合いのある部品メーカーは、2018年までの累計販売台数を「およそ3000万台」と予想する。今回は、このSwitchの内部に迫る。
no title


Switchの本体は、箱に入ったタブレット端末のような形状をしている。箱にあたる部分が「ドック」だ。ドックから取り出した本体の重量は、着脱可能な専用コントローラー「ジョイコン」を2個取り付けた状態で約398グラム弱、外した状態で約297グラム、厚さは13.9mmだ。先代の「Wii U」の画面付きコントローラー「Wii U GamePad」の重量500グラム、厚さ4cm以上に比べて、大幅に軽く・薄くなった。

 タッチパネルもWii Uの抵抗膜方式から、スマートフォン(スマホ)で広く使われている薄型化に適した静電容量方式となった。それでもiPadなど本物のタブレット端末に比べると少々厚い。

 これには、2つの理由が考えられる。1つは、「USB Type-C」のソケットやゲームカセットを入れるスロットがあること。もう1つはメインプロセッサーである米NVIDIA(エヌビディア)製チップの熱対策として、銅の熱伝導パイプと冷却ファンを搭載することだ。NVIDIAのチップは優れたグラフィックス性能を持つが、それと引き換えに熱放出量が大きいことで知られている。
http://www.nikkei.com/content/pic/20170428/96958A9F889DE3E6E4EBE2EAE3E2E1E2E2E1E0E2E3E5E2E2E2E2E2E2-DSXZZO1469270030032017000000-PN1-9.jpg

中略

Switchの推定原価は分解調査の結果、タブレット本体と充電ドックが約167米ドル、2個のジョイコンが約90米ドル。合計は約257米ドルである。

 これは実売価格から予想される原価より高額だ。特にジョイコンは小型なので原価はもう少し安いと予想していたが、片側の筐体(きょうたい)だけで20個近い小型パーツがある。

 ジョイコンはパーティーゲーム集「1-2 Switch」の卓球ソフトのように単体で使ったり、Switch本体の両側に装着して両手で使用したりする。こうした様々な使い方を実現するために、レールやユニットのような部品点数が増加したのだろう。

家庭用ゲーム機のフルモデルチェンジのサイクルは、4年から5年に1度と言われる。Switchはテレビに接続したり、外に持ち出したりと様々な利用形態に対応し、先進的な電源機構、将来の拡張性などを備える。ゲーム機器として興味深い構造を持ち、ユーザーが長期間楽しむための工夫が随所に散りばめられている。

 ゲーム機の外観やハードの完成度は確かに重要だが、成否は何と言ってもゲームソフトの品ぞろえにかかっている。今後どれだけの人気ソフトが登場するのか、注目される。
http://www.nikkei.com/article/DGXMZO14690810Q7A330C1000000/

引用元:http://egg.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1493370147/




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【研究】ゲームと失業率に強い相関あり…大学教育を受けていない無職の20代男性は余暇の75%をゲームに費やす



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1: 曙光 ★ 2017/04/19(水) 07:33:44.53 ID:CAP_USER9
日に日に複雑さを増すビデオゲーム。視覚的な魅力も増すばかりで、ますます多くの人を虜にしています。しかし、デジタルエンターテイメントが繁栄するこの時代、失業中の若者にとって、いいことばかりではないようです。

単なる老人の嘆きだと思われるかもしれません。でも、最近の子どもたちは、労働市場に飛び込むよりも現実逃避に関心があることがデータにも表れています。
プリンストン大、ロチェスター大、シカゴ大の経済学者らが発表した暫定報告書によると、20代の男性を対象に調査をした結果、電子機器を使った余暇の過ごし方と失業率に強い相関が見られたのです。
同研究データによると、2000年以降、大学教育を受けていない若い男性の失業率は大幅に悪化しています。失業している男性の多くは未婚で、親や家族と同居しているようです。
仕事も責任もないため余暇の時間が多く、そのうち75%をゲームに費やしています。同レポートでは、この集団の男性の仕事時間が減ると、その3分の1が娯楽用テクノロジーの使用時間に充てられることが示唆されています。
つまり、大学教育を受けていない男性の若者の多くは、地下室にこもって1日中ビデオゲームをしているのです。なぜ、そうなってしまうのでしょうか?
同レポートでは、最初のポイントとして、時とともにゲームが洗練されていることを挙げています。ゲーム業界は時価数十億ドルにも上る一大産業です。
生産されるゲームは美しくて没頭してしまうものばかりで、コンプリートに100時間かかるものもあります。没入型のバーチャルの世界は、かつてよりも迷いやすくなっています。
でも、最近のビデオゲームのすごさはそれだけではありません。同レポートの筆頭著者であるエリック・ハースト氏は、『Econ Focus』のインタビューにこう答えています。

たとえば1980年代は、20代で働いていない人はかなり孤独でした。独りで座ってテレビを見るだけ。チャンネルは少ししかないし、周りには誰もいない。でも今は、働いてなくても、SNSはあるし、インタラクティブなゲームもある。
働かないことは、かつてよりもずっと魅力的なのです。しかも、ビデオゲームはじめレジャーグッズは、1980年代に比べて相対的に安くなっています。働かないという選択肢が魅力的なので、働くか働かないかを決める最低ラインである留保賃金が上がっているのです。

もはや、人と交流するために職場はいりません。そのため、職探しに対する社会的な動機はほとんどなくなってしまいました。そのうえゲームは、座ってプレイするだけで毎回、即席の満足とやりがいを与えてくれます。
満足、社会的交流、やりがいと、必要なものがすべて家で、しかも安価に手に入るこの時代。責任のない時間があるなら、ゲーム、映画、読書に没頭しない人はいないでしょう。
今この瞬間、もし働かなくていいのなら、私は一目散に帰って、何週間でも『ペルソナ5』をやり続けたいくらいです。
もちろん、このデータだけで結論を急いではいけません。特にこの研究はまだ暫定的であり、査読付きのジャーナルに載ったわけではありません。見かけ上の相関はあるものの、ビデオゲームが失業の唯一の原因であるはずがありません。
どちらかというと、現在の経済情勢の副次的効果であり、この文化圏における継続的なゲーム人口増加の結果と言えるでしょう。自由な時間さえあれば、ビデオゲームは基本的に楽しく、いい気分になれる方法の1つなのです。
とはいえ、この結果は警鐘ととらえたほうがよさそうです。現実逃避にはいい面もありますが、やり過ぎは禁物です。もっと生産的なこと(生活必需品の買い出しや職探しなど)にかけられる時間とエネルギーが奪われてしまいますから。
ゲームを完全にやめる必要はありませんが、自分のプレイ時間ぐらいは把握しておいたほうがいいでしょう。
仕事にやりがいが見つけられないのであれば、ゲームの時間を削って、もっと有意義なことに使いましょう。どんなに時間をかけてバーチャルの世界を救っても、自分自身を救うことができなければ意味がありません。

Patrick Allan(原文/訳:堀込泰三)

http://www.lifehacker.jp/2017/04/170418_video_game1.html

★1 4/19 0:21

前スレ
http://asahi.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1492528904/

引用元:http://asahi.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1492554824/




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【ゲーム】任天堂「スイッチ」は絶好調、1カ月で推計60万台販売 人気ソフト計画的投入が奏効



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1: まはる ★ 2017/04/14(金) 22:57:38.38 ID:CAP_USER
任天堂が約4年ぶりに発売した新型ゲーム機「Nintendo Switch(ニンテンドー スイッチ)」が好調だ。
3月3日の発売開始から1カ月以上たった現在も店頭では品薄が続く。ソフトを開発しやすくする仕組みや、 人気ソフトを計画的に投入するマーケティング戦略が奏功し、ゲームファンを引きつけている。

家電量販店の多くは発売後、予約を受けず、入荷するたびに抽選販売などで対応している。
量販店のヨドバシカメラ、ビックカメラはこれまで4回ずつ入荷し、即日完売した。
ビックカメラの担当者は「問い合わせが絶えない」という。

「1千万台の壁」超えるヒットの可能性も

ゲーム雑誌「ファミ通」によると、発売から1カ月(3月3日~4月9日)の推定販売台数は60万1904台。
前機種「WiiU(ウィー・ユー)」は22日間で83万台、その前の「Wii(ウィー)」は29日間で114万台を出荷しており、スイッチの方が少ないが、 前2機種の発売は12月の年末商戦にあたった。浜村弘一・ファミ通グループ代表は「スイッチの勢いは歴代ゲーム機の中でかなり高い」という。

発売当初は任天堂のソフトが2タイトルしかなく、ソフト不足を懸念する声もあった。
しかしスイッチでは、ゲームの映像などを処理する「ゲームエンジン」を汎用(はんよう)タイプにし、 他社がソフトを作りやすくしたことで、中小開発者によるソフトが増えている。

また、今後のソフト発売計画を公表し、ユーザーが安心して買えるようにした。
「スプラトゥーン2」など人気ソフトの発売時期を早めに知らせたことも販売を後押ししている。

http://www.sankei.com/west/news/170414/wst1704140092-n2.html

引用元:http://egg.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1492178258/




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【経済】任天堂、17年度の「スイッチ」生産を当初計画から倍増へ=WSJ紙



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1: しじみ ★ 2017/03/18(土) 14:30:25.44 ID:CAP_USER9
17日付の米紙ウォール・ストリート・ジャーナル(WSJ、電子版)は、 任天堂が、今月3日に世界で発売した新型ゲーム機「ニンテンドースイッチ」について、 4月1日からの2017年度の生産を当初計画の800万台の2倍の1600万台以上に 上方修正することを決めたと報じた。(2017/03/18-12:13)

時事ドットコム
http://www.jiji.com/jc/article?k=2017031800368&g=eco

引用元:http://daily.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1489815025/




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