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【経済】任天堂、17年度の「スイッチ」生産を当初計画から倍増へ=WSJ紙



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1: しじみ ★ 2017/03/18(土) 14:30:25.44 ID:CAP_USER9
17日付の米紙ウォール・ストリート・ジャーナル(WSJ、電子版)は、 任天堂が、今月3日に世界で発売した新型ゲーム機「ニンテンドースイッチ」について、 4月1日からの2017年度の生産を当初計画の800万台の2倍の1600万台以上に 上方修正することを決めたと報じた。(2017/03/18-12:13)

時事ドットコム
http://www.jiji.com/jc/article?k=2017031800368&g=eco

引用元:http://daily.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1489815025/




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【VR】「VRを悪用することで数千人を一斉に嘔吐させたり、洗脳させることもできる」 サマーレッスン開発者が警鐘



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1: 海江田三郎 ★ 2017/03/06(月) 16:22:07.57 ID:CAP_USER
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1703/06/news046.html

 「VR(仮想現実)を悪用すれば、相手の視覚をジャックできる」――PlayStation VR用ゲーム
「サマーレッスン」を開発した、バンダイナムコエンターテインメントの原田勝弘チーフプロデューサーが3月4日、 政府のサイバーセキュリティ啓発イベント「サイバー攻撃を目撃せよ!2017」(ベルサール秋葉原)で、 VR技術に潜むリスクについて話した。VRを悪用すると、端末を装着したユーザーを嘔吐(おうと)させたり、洗脳したりできる可能性があるという。



「数千人を一斉に車酔いさせ、嘔吐させることも可能」――原田さんは、そんな悪用方法を紹介する。VR端末がネットに接続し、 リアルタイムで映像をストリーミング再生できるようになると、装着しているユーザーを一斉に“3D酔い”させ、行動不能にできる可能性があるという。

 「これは非常に簡単。10分見続ければ、ほとんどの人が『もうだめだ』と言ってしまう映像コンテンツを作れる」と原田さん。人 によっては6時間ほど影響が残り、食欲を失うケースも考えられ、経済損失は計り知れないという。 

「VR端末が広く普及し、誰でも使うようなれば、こうした嫌がらせを仕掛ける人も出てくるだろう」。  この嫌がらせへの対抗手段は「両目もしくは片目をつぶること」。しかし「VRは没入感が高いので、 すごく怖い映像が流れていても、なかなか目をつぶらないユーザーもいる」という。

 「嘔吐させる」以上に、原田さんが警戒するのが「洗脳」だ。テレビのようなモニター画面に比べると、 VR端末は現実世界が見えなくなり、ヘッドフォンを装着すると外の音も聞こえなくなるため「外界遮断効果が高く、瞑想(めいそう)の効果が高まる」という。

 「オカルトな話ではなく、科学的根拠がある。洗脳したり、詐欺をしたりに使われる可能性は否定できない」
 一方、ポジティブな見方をすれば、トラウマを緩和したり、洗脳を解いたり、通販番組の購入率を向上させたり ――などの活用方法も考えられるという。「ただでさえ、テレビの通販番組を見ていてもミシンやアイロンが買いたくなってしまうのに、 VR端末越しに巧みなトークをされると、目の前で即売会が開かれているかのように感じるかもしれない」。

 さらに原田さんは「研究段階なので断言はできないが」と前置きしつつ、人間の危険察知能力を悪用されるリスクもあると指摘する。
危険察知能力とは、例えば、高速で何かに衝突しそうになったとき、光景がスローモーションに見えるといったものだ。原田さんによれば、 この現象は、脳が衝突時の衝撃と出血に備える処理に集中し、視覚処理を一時的に怠ることで起きるという。
「フレームレートが、秒間200コマから秒間15コマくらいに落ちているようなもの」。
 危険な状況をVR世界で再現すれば、リアルな生理反応を誘発できる可能性があるという。「VRのゲームで、クルマにぶつかりそうになると、 思わず体が仰け反る。あくまで仮説にすぎないが、VRで生理反応を引き起こし、健康被害を与えられる可能性もある」。

 原田さんによれば、テレビのようなモニターかVRかを問わず、映像には
(1)学習効果を高める、(2)イメージトレーニングしやすい、(3)めまいや酔いを誘発させる――などの効果があることが確認されているという。

VR映像では「モニターの比にならないレベルで、視覚を司る脳が錯覚を起こす」と原田さんは強調する。
 「サマーレッスンでも、目の前に女の子がいるVR映像を見せると、本当は出していないのに『吐息が当たった』と触覚を感じてしまうユーザーもいた」
 そうした危険性はあるものの「最新のテクノロジーは悪用手段になり得るが、忘れてはいけないのは、それ以上に恩恵が大きいこと」と原田さんは言う。
ポリゴンやGPSなど、もともと軍事目的で研究されたものが社会に広く普及したケースも少なくないという。

原田さんの開発チームは2012年からVR技術の研究を始め、14年に「サマーレッスン」を発表。同年には1000人を対象に、 サマーレッスンのVR映像が与える影響などを調べる臨床実験も行っている。「1000人規模となると十分に有意差が出る実験。
こうしたデータを、サイバーセキュリティなどに生かしていきたい」という。
「VRの高い効果は、善悪どちらにも有効な諸刃の剣と言える」(原田さん)

引用元:http://potato.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1488784927/




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【社会】任天堂、公道カートレンタル会社を提訴…マリオ衣装使用の画像で著作権などを侵害  2ch「堂々とやってるから許可済みかと思ったら」「任天堂法務部を敵に回すとかアホだろ」



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1: ◆HeartexiTw 胸のときめきφ ★ c2ch.net (★ 9953-T5e6 [104.199.227.129]) 2017/02/24(金) 19:06:47.42 ID:CAP_USER9
任天堂は24日、公道カートのレンタル会社「マリカー」が、
「マリオ」などのキャラクターの衣装を貸し出した上で、
その画像を許可なく宣伝や営業に利用し、著作権などを
侵害しているとして、侵害行為の中止と1000万円の
損害賠償を求める訴訟を東京地裁に起こした。

*+*+ 毎日jp +*+*
http://mainichi.jp/articles/20170225/k00/00m/040/051000c 
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

引用元:http://daily.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1487930807/




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【専門学校】プロゲーマー養成校、大阪で開設へ 授業料は年152万



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1: 海江田三郎 ★ 2017/02/18(土) 10:50:09.84 ID:CAP_USER
http://www.asahi.com/articles/ASK1W5R22K1WPLFA009.html

 コンピューターゲームを競技としてとらえる「eスポーツ」の選手を養成する西日本初の専門学校が、 2018年4月に大阪市にできることになった。プレー技術を得るだけでなく、反射神経を磨いたり、インタビューの受け答えを学んだりする授業もあるという。

 専門学校を全国で展開する滋慶学園グループ(大阪市)が、大阪市西区にあるOCA大阪デザイン& IT専門学校に専門学科を設ける。3年制で、年900時間以上の授業を受ける。授業料は年152万円。
東京では16年4月に開設した。広報担当者は、「プロのアスリートと同じ考え方で養成する」と話す。
 eスポーツは「エレクトロニック・スポーツ」を略したもの。1990年代後半から欧米や韓国で賞金つきの大会が開かれ、 観戦や動画配信、広告に関わるビジネスが広がっている。日本でも近年、ゲーム会社などが大会を開き、プロゲーマーが増えている。

 米調査会社スーパーデータの調べでは、eスポーツの世界市場は16年で8・92億ドル(約1千億円)といい、今後も拡大する見込みだという。(新田哲史)

引用元:http://potato.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1487382609/




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【ゲーム】ソニー、PS Now対応機器を大幅縮小。PS3、Vita、Vita TV、ブラビアやBDプレーヤは切捨て



1: 海江田三郎 ★ 2017/02/16(木) 23:14:03.00 ID:CAP_USER
http://japanese.engadget.com/2017/02/15/ps-now-ps3-ps-vita-vita-tv-bd-ps4-win/
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ソニーが PlayStation Now サービスの対応機器を大幅に縮小します。

夏までにPS3 / PS Vita / PS Vita TVやテレビのブラビア、BDプレーヤーでの提供を終了し、
今後はPS4 および Windows PC のみのサービスとして継続します。(国内向けのWindows PC対応は今後提供予定)

更新:日本でも「一部のデバイスにおける「PlayStation?Now」(PS Now)サービス終了のお知らせ」が出ました。
国内でも PS Vita / PS VIta TV 向けサービス終了が正式発表。

PlayStation Now (PS Now)はリモートサーバ上で動くゲームを映像としてストリーミングすることで、 様々な機器でPSゲームが遊べるサービス。現在はプレイステーション3のゲーム180タイトル以上が定額制または期間レンタルで提供されています。
動作の仕組み上、ネット動画さえ再生できれば非力な携帯機でもゲーム機でなくても遊べるため、
従来はPS4 / PS3 / PS Vita / PS Vita TVに加えて、テレビのブラビアやBDプレーヤーでもWindows PCでも、DualShock 4コントローラを接続すれば プレイステーション3のゲームが遊べていました。(PS3やPCは海外でサポート)。 

まず、ソニーの「一部製品における「プレイステーション ナウ」(PS Now) サービス終了のお知らせ」によれば、現行の最上位モデルを含む 2016年発売ブラビア6機種は2017年5月15日以降、それ以外の2014年~2016年モデル約40機種およびBDプレーヤー3機種 は2017年8月16日以降、購入済みの利用期間にかかわらず、PS Nowサービスが利用できなくなります。

またPlayStation Blogでの発表によれば、プレイステーション3およびPS Vita、PS Vita TV、サムスン製TVでの提供も夏に終了予定。
つまりPS4とWindows PC (国内未提供)だけが残り、それ以外のデバイスでは発売時期にかかわらずPS Nowは遊べなくなります。
ソニーによれば、多くの機器でのサービス終了はPS4とWindowsにリソースを集中するため。

現状、日本のPS Now公式ページではまだPS Vita やブラビアが対応機器になっているものの、米国のページでは削除済み。
理由がリソースの集中であるならば、国内だけ継続は難しそうです。

(続きはサイトで)

引用元:http://potato.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1487254443/




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